Game Informatics Lab., School of Informatics, Kochi University of Technology

ゲーム情報学研究室 / 竹内研究室

高知工科大学 情報学群 A501

これは2018年度のアーカイブです.

お知らせ

研究室配属について

研究内容

ゲーム情報学分野での研究やゲームプログラミングを行います. 主に, 将棋や囲碁などのボードゲームを題材として, 強いゲームプレイヤの作成を扱っています.

ゲームは古くから様々な技術の応用先として研究されてきました. 人間並みの賢さの実現は人工知能の一つの目標であり, ゲームにおいてトッププレイヤを上回るコンピュータプレイヤを作成することが研究されてきました. 現在では, オセロ, チェス, 将棋, 囲碁と有名なゲームではいずれも人間より強いプレイヤが作成されるようになりました.

今後も強くする研究は続いていきますが, 新しい研究課題として次のようなことが考えられます.

例えば, 人間は助言を受けて強くなることができますが, コンピュータにそれが可能でしょうか? そのような問を立て, それを示すためにどのようなデータがあれば良いかを考え, 適切なデータ計測や実験を計画・実行し, その問に答えようと試みています.

テーマ例

活動

メンバー

教員

B3 (7名)

リンク

関連学会など

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