Game Informatics Lab., School of Informatics, Kochi University of Technology

ゲーム情報学研究室 / 竹内研究室

高知工科大学 情報学群 A501

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研究内容

ゲーム情報学分野での研究やゲームプログラミングを行います. 将棋や囲碁などのボードゲームを題材とした, 強いゲームプレイヤの作成の他, 強いプレイヤを前提とした新しい研究テーマの発見に取り組んでいます.

ゲームは古くから様々な技術の応用先として研究されてきました. 人間並みの賢さの実現は人工知能の一つの目標であり, ゲームにおいてトッププレイヤを上回るコンピュータプレイヤを作成することが研究されてきました. 現在では, オセロ, チェス, 将棋, 囲碁と有名なゲームではいずれも人間より強いプレイヤが作成されるようになりました.

今後もコンピュータプレイヤを強くする研究は続いていきますが, 新しい研究課題として次のようなことが考えられます.

人間は助言を受けて強くなることができますが, コンピュータにはそれが可能でしょうか? そのような問を立て, それを示すためにどのようなデータがあれば良いかを考え, 適切なデータ計測や実験を計画・実行し, その問に答えようと試みています.

論文・研究発表

テーマ例

過去の卒業研究など

研究プロジェクト

受賞など

活動

メンバー

教員

M2 (1名)

M1 (1名)

B4 (5名)

B3 (5名)

卒業生

リンク

関連研究室など

関連学会など

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